indienova.com/game/blackthorn-arena-path-of-kiren
P.S: 我们原本打算推出一个完全免费的大型更新,但经过复杂的思想斗争之后,我们觉得高昂的成本会加剧我们工作室面临的生存危机……所以我们将大部分内容放到了免费更新里,将小部分内容作为 DLC 发布,希望可以通过这个办法回填一些开发成本……,也希望建立起一种在保证工作室生存的前提下,可以长期为《黑荆棘角斗场》的玩家提供新内容模式
indienova.com/steam/game/449830
毫无疑问这是一个充满爱与勇气的童话故事,它将用一种其他作品中少有尝试的方式为你带来一段独一无二的情感历程……正当他醒来身边居然躺着一位素未蒙面的超绝美少女,自称和武有着绝对命运羁绊的她正是世界首屈一指跨国企业御剑财团的千金……,然而这个世界里竞没有“她”
indienova.com/game/muv-luv
毫无疑问这是一个充满爱与勇气的童话故事,它将用一种其他作品中少有尝试的方式为你带来一段独一无二的情感历程……正当他醒来身边居然躺着一位素未蒙面的超绝美少女,自称和武有着绝对命运羁绊的她正是世界首屈一指跨国企业御剑财团的千金……,然而这个世界里竞没有“她”
indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311
下一轮5月底测试,我们将会开放Steam的COMING SOON 页面 ,提供DEMO免费下载。……注意,测试Steam KEY的撤销,大家将会收到一个Steam的小黄信,这是告知大家测试已经结束的消息
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
好在ccc提供了cc.game.pause()方法来暂停游戏逻辑,然后在接收到服务器的帧信息之后,调用……我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……服务器帧插值为了减小服务器带宽的压力,服务器发送帧信息的时间间隔不易过短,因为帧信息里只有玩家输入信息
indienova.com/game/wwe-all-stars
WWE All Stars 为您带来全新的 WWE 系列,街机模式让游戏玩起来更流畅、更有趣!……登场的角色包含 WWE 传奇人物与现今的超级巨星们,WWE All Stars 为 WWE 系列游戏提供了前所未有的庞大阵容……伟大的赛事,直到这一刻终于登场! 两个世代,争夺一座冠军
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
用户界面文字这是最普遍和常见的文字使用场景,Unity引擎提供了包括UGUI在内的一系列工具用于开发游戏的用户操作界面……这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果
版本:Early Access
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